រឿងជីវចលនិម្មិតនេះ ជាស្នាដៃដ៏អស្ចារ្យរបស់ទីក្រុងเฉิงตู ខណៈ Ne Zha 2 ក្លាយជារឿងកំប្លែងដែលរកចំណូលបានលើសពី 10 ពាន់លានយ័ន

CHENGDU, ប្រទេសចិន, ខែកុម្ភៈ ទី ១៤, ឆ្នាំ ២០២៥ — នៅល្ងាចថ្ងៃទី ១៣ ខែកុម្ភៈ រោងភាពយន្តចិនបានស្វាគមន៍កំណត់ត្រាប្រវត្តិសាស្ត្រជាមួយនឹងការកើតនៃខ្សែភាពយន្តដំបូងដែលទទួលបានប្រាក់ចំណូលលើសពី ១០ ពាន់លានយ័ននៅប្រអប់ការិយាល័យ។ ចាប់តាំងពីល្ងាចថ្ងៃទី ១៣ ខែកុម្ភៈ ខ្សែភាពយន្ត Ne Zha zhi Motong Naohai ដែលគេស្គាល់ថា Ne Zha 2 បានទទួលប្រាក់ចំណូលសរុបចំនួន ១០ ពាន់លានយ័ន (រួមទាំងការលក់ជាមុន) និងជាប់ចំណាត់ថ្នាក់ក្នុងចំណោមខ្សែភាពយន្ត hoạt hìnhលក់ដាច់បំផុតបីរបស់ពិភពលោក ខណៈដែលក៏ត្រូវបានចុះបញ្ជីជាខ្សែភាពយន្តលក់ដាច់បំផុតលេខ ១៧ របស់ពិភពលោកក្នុងប្រភេទទាំងអស់ផងដែរ។

ចាប់តាំងពីការចាក់បញ្ចាំងលើកដំបូង Ne Zha 2 បានបង្កើតកំណត់ត្រាជាច្រើន។ កាសែត Tages-Anzeiger របស់ស្វីសបានសរសេរថា Ne Zha 2 ត្រូវបានសម្គាល់ថាជាខ្សែភាពយន្តប្លុកបាស្ទ័រដំបូងដែលមិនមែនមកពីហូលីវូដដែលលើសពីសញ្ញាមួយពាន់លានដុល្លារ ហើយមិនយូរប៉ុន្មានក្រោយពេលចាក់បញ្ចាំងនៅក្នុងរោងភាពយន្តវាបានក្លាយជាមួយក្នុងចំណោមខ្សែភាពយន្តជោគជ័យបំផុតរបស់ពិភពលោក។ ចាប់ផ្តើមពីឆ្នាំ ២០១៩ មនុស្សជាង ៤០០០ នាក់បានចូលរួមនិងស្ទូឌីយោជាច្រើនបានត្រួតពិនិត្យការផលិតរបស់ខ្លួន ដោយសកម្មភាពភាគច្រើនកើតឡើងនៅ Chengdu ដែលត្រូវបានគេចាត់ទុកជាទូទៅថាជាបេះដូងនៃឧស្សាហកម្មភាពយន្ត hoạt hìnhចិន។

នៅពីក្រោយ Ne Zha 2 គឺជាខ្សែសង្វាក់ផលិតកម្ម hoạt hình “ក្នុងស្រុក”។ ចាប់ពីក្រុមហ៊ុនផលិតលេខមួយ Chengdu Coco Cartoon Co., Ltd., រហូតដល់អង្គការដែលទទួលខុសត្រូវចំពោះផលិតកម្មពិសេស សំលេង និងធាតុផ្សេងទៀត ក្រុមហ៊ុន Chengdu ត្រូវបានរកឃើញពេញ។

ក្នុងចំណោមនេះ សហគ្រាសសំខាន់ៗជាច្រើននៅក្នុងខ្សែសង្វាក់ឧស្សាហកម្មផលិត Ne Zha 2 មានទីតាំងនៅខាងក្នុង “កន្លែងកើត” នៃខ្សែភាពយន្ត — Gazelle Digital Cultural and Creative Valley នៃ Tianfu Software Park។ ស្មុគស្មាញនេះផ្តោតលើវិស័យដូចជាហ្គេមនិង e-sports មេឌៀភាពយន្តនិងទូរទស្សន៍ តន្ត្រីឌីជីថល និងវីដេអូកម្រិតខ្ពស់ ហើយជាទីកន្លែងសម្រាប់ក្រុមហ៊ុនជាង ៦០០០ ដែលចូលរួមក្នុងវិស័យវប្បធម៌និងការច្នៃប្រឌិតឌីជីថល រួមទាំង Tencent, Tik Tok និង Migu Music។

លោកស្រី Liu Ying ជាមន្ត្រីទទួលបន្ទុក MOREVFX Chengdu Digital Image and Technology Co., Ltd., ដែលបានចូលរួមក្នុងការបង្កើតផលិតកម្មពិសេសនៃខ្សែភាពយន្តនេះ បានបង្ហាញថា Chengdu ផ្តល់នូវបទពិសោធន៍គម្រោងហ្គេមនិង hoạt hìnhជាច្រើន បម្រុងធនធានមនុស្សច្រើននៅក្នុងការផលិតផលិតកម្មមើលឃើញ និងកម្រិតខ្ពស់នៃការរួមបញ្ចូលគ្នានៅក្នុងលក្ខណៈពិសេសរបស់ទីក្រុង ទាំងអស់នេះរួមបញ្ចូលគ្នាទៅជាវាលមានជីជាតិអំណោយផលដល់កំណើននៃឧស្សាហកម្ម hoạt hình។

ចាប់ពី hot pot និងអរិយធម៌ Shu បុរាណដែលបំផុសគំនិត Barrier Beasts រហូតដល់សំឡេង Taiyi Zhenren និងកៅអីឫស្សីនិងតែ gaiwan (តែចានគ្រប) ដែលបានឃើញនៅ Chentang Pass (Chentangguan) ធាតុ Chengdu ត្រូវបានគេមើលឃើញយ៉ាងទូលំទូលាយនៅក្នុងការរចនាតួអក្សរទៅនឹងការរចនាបរិស្ថាននៃ Ne Zha 2។ អ្នកដឹកនាំ Yang Yu ដែលគេស្គាល់ថា Jiaozi ពន្យល់ថា ភាពរួមបញ្ចូលគ្នានិងបេតិកភណ្ឌវប្បធម៌របស់ Chengdu ផ្តល់នូវការបំផុសគំនិតគ្មានទីបញ្ចប់សម្រាប់ការច្នៃប្រឌិត ខណៈដែលបរិស្ថានឧស្សាហកម្មដែលបង្កើតឡើងដោយរដ្ឋាភិបាលបានធ្វើឱ្យការការពិតនៃការច្នៃប្រឌិតនោះ។

Chengdu បានដាក់គ្រឹះសម្រាប់ឧស្សាហកម្មឌីជីថលតាំងពីឆ្នាំ ២០០២។ ទីក្រុងនេះត្រូវបានតែងតាំងជាមូលដ្ឋានអភិវឌ្ឍន៍ឧស្សាហកម្មហ្គេម កំប្លែងនិង hoạt hìnhកម្រិតជាតិនៅឆ្នាំ ២០០៦ រួមជាមួយនឹងប្រទេសយក្ស Beijing, Shanghai និង Guangzhou។ បច្ចុប្បន្ន ឧស្សាហកម្មភាពយន្តនិងទូរទស្សន៍ Chengdu មានបុគ្គលិកជាង ១០០,០០០ នាក់ ហើយមាននិស្សិតសកលវិទ្យាល័យ ២២០,០០០ នាក់នៅក្នុងវិជ្ជាជីវៈពាក់ព័ន្ធ។

ជ័យជំនះឆ្លងកាត់ព្រំដែនរបស់ខ្សែភាពយន្តនេះបានបាញ់បង្ហោះ Chengdu ទៅក្នុងពន្លឺ ព្រោះ “ផ្ទះរបស់ខ្លារខ្លាយក្ស” នេះបានទទួលជោគជ័យក្នុងការផ្សំបញ្ចូលគ្នាដែលមានភាពច្នៃប្រឌិតនៃវប្បធម៌ប្រពៃណីនិងឧស្សាហកម្មទំនើបទៅក្នុងការប្រកួតប្រជែងស្នូលដែលអំណោយផលដល់ការអភិវឌ្ឍន៍របស់ទីក្រុង។

នៅឆ្នាំ ២០២៣ ការប្រកួតកីឡាសិក្សាពិភពលោករដូវក្តៅ FISU លើកទី ៣១ បានធ្វើឡើងនៅ Chengdu ហើយខ្សែភាពយន្តផ្សព្វផ្សាយ Adventures of Ne Zha and Rong Bao (និមិត្តរូបនៃការប្រកួត) បានលើកកម្ពស់ឥទ្ធិពលវប្បធម៌របស់ Chengdu យ៉ាងមានប្រសិទ្ធិភាព។

ការជួបគ្នារវាង Ne Zha និងខ្លារខ្លាយក្សនៅ Chengdu គឺគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍។ ទាំងពីរហាក់ដូចជាមិនមានទំនាក់ទំនងគ្នាទេ ប៉ុន្តែពួកគេពិតជាដើមឈើដ៏ធំដែលដុះចេញពីដីវប្បធម៌ដូចគ្នា។ ដោយដើរតាមគន្លងនៃខ្លារខ្លាយក្ស សព្វថ្ងៃ Ne Zha កំពុងក្លាយជាចំណុចកណ្តាលនៃការយកចិត្តទុកដាក់នៅបរទេស។

ប្រភព: Gazelle Digital Cultural and Creative Valley នៃ Tianfu Software Park

ទំនាក់ទំនង: មនុស្សដែលទំនាក់ទំនង: លោកស្រី Hou, ទូរស័ព្ទ: ៨៦-១០-៦៣០៧៤៥៥៨

“`